Assetto Corsa 1.02: risolto l’impatto di collisione

Assetto Corsa 1.02

Il 2015 sarà un anno ricco di aggiornamenti per il simulatore italiano. Quello rilasciato proprio in questo istante porta la versione di Assetto Corsa alla 1.02. Si tratta di un piccolo update di circa 70Mb che però risolve una cosa che fino a poco tempo fa risultava essere molto fastidiosa, ovvero l’impatto di collisione.

Se i danni erano attivi e ti capitava di andare a toccare un muro o un auto avversaria, l’auto percepiva il danno in modo anomalo danneggiando ad esempio una sospensione quando in realtà il danno subito era un altro. Il lavoro da fare ovviamente è ancora tanto e ci sono ancora molti aspetti del gioco che vanno rivisti. A tal proposito abbiamo scritto un articolo dedicato proprio alle features che vorremmo avere in Assetto Corsa. Ecco di seguito il changelog dell’ultima versione:

  • Fixed wrong impact speed calculation for car to car contact resulting in too much damage
  • Fixed possible wrong grain calculations when tyre has no load 
  • Fixed car bottom not colliding with road 
  • Fixed bottom collision box for Mercedes SLS GT3, Lotus Evora GX and GTC, Ferrari 312T, Pagani Huayra 
  • Fixed wrong camber for remote cars on multiplayer

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